{"active":true,"apply_url":"https://www.riotgames.com/en/work-with-us/job/7271179?gh_jid=7271179","company":{"claimed":false,"name":"Riot Games","slug":"riot-games","website":"https://www.riotgames.com"},"countries":["CN"],"employment_type":"contract","first_seen_at":"2026-10-31T13:00:09Z","getwork_url":"https://getwork.dev/jobs/gh-riot-games-7271179/","id":"gh-riot-games-7271179","injection_flag":false,"last_seen_at":"2026-11-03T08:15:10Z","location":"Shanghai, China","published_at":"2025-09-24T02:09:31Z","regions":["apac"],"remote":"onsite","role_family":"software","salary":null,"seniority":"unspecified","stack":["c++","c#"],"stack_mentioned":[],"title":"Software Engineer, Gameplay - Unpublished R&D Product (Contract)","untrusted_description":"拳头游戏的工程师不仅在特定技术领域具备深厚的专业知识，也同样重视在更广泛、多样化的领域中工作的机会。作为一名软件工程师，您还将深入参与旨在增强团队凝聚力、实现跨团队目标的项目。您将主导游戏玩法功能的开发，并为其他工程师清晰地展示何为卓越的工程实践。\n\n作为研发部门的一名Software Engineer, Gameplay，您将运用自身在游戏玩法技术领域的精深知识，为拳头游戏激动人心的新作注入生命力。您将与产品负责人、设计师、艺术家及其他工程师在团队中紧密合作，共同探索产品的根本性问题，并打造出能将玩家的梦想变为现实的卓越体验。理想的候选人应充满热情、积极主动，并有志于引领该游戏领域的技术愿景。\n\n职责：\n\n- 与策划团队合作，沟通理解产品需求，主导并参与相关系统的需求分析、技术设计及最终实现游戏功能\n\n- 理解策划、美术团队的开发流程，与专业领域的负责人协作识别开发中的瓶颈，规划并交付相关的工具，提高团队开发效率\n\n- 不断迭代和优化解决方案，以确保其稳健性、可扩展性和高性能\n\n- 协助团队确立技术方向与开发标准\n\n必备条件：\n\n- 在游戏行业中有4年以上作为软件工程师的开发经验\n\n- 精通C++或C#\n\n- 参与过至少一个已发布的游戏项目\n\n- 对常见的游戏和软件设计模式有深入理解\n\n- 出色的调试技能\n\n- 在技术决策中具备产品意识、务实态度和玩家同理心\n\n优先条件：\n\n- 拥有2年以上的游戏玩法开发经验\n\n- 具有使用商业引擎（如Unreal或Unity）的经验\n\n- 具备与中型工程团队合作的经验\n\n- 参与过游戏开发的原型设计和前期制作阶段\n\n- 具备敏捷开发经验\n\n用工性质：与专业人事服务公司FESCO Adecco签订劳动合同","url":"https://www.riotgames.com/en/work-with-us/job/7271179?gh_jid=7271179"}